有人想做一个游戏服务器,所以google了一把大概了解了java体系中主要的两个可以作为游戏服务器的框架mina和netty. 参考了知乎上的上的一些观点,毅然决然的选择了netty. 至于原因引用一段netty上的原话“The answer is the philosophy it is build, netty is build to give you most comfortable exprience both terms of API and the implementation from the day one ”
其实在技术选型上我有个基本观点,如果不是作为企业开发为目的的话,我一般选新不选旧,其次看官方文档是否完善,而且mina和netty都出自同一个作者。 所以没有多少理由就简单做了一个决定.